Fredag 20 maj på Nordic Game-konferensen hålls ett särskilt programspår om arbetsgivares ansvar och åtgärder vid olämpligt beteende
Läs merTvå svenska spel vann priser på årets BAFTA Games Awards, TOEM och It Takes Two kammade hem 3 priser.
Läs merSweden offers sanctuary for game developers fleeing Ukraine. Game hubs in several places in Sweden offer support such as housing, office space, workstations and internet connection for game developers and their families, to be able to continue their work and game projects from here.
Läs merSpelplan-ASGD:s styrelse har denna vecka fattat beslut om tre åtgärder till stöd för Ukraina och i protest mot Rysslands krig.
Läs merEGDF fördömer starkt Putinregimens militära brott mot Ukraina och efterlyser internationellt stöd för Ukraina, dess folk och den ukrainska spelutvecklarcommunityt.
Läs merPlay Safe är en ny informationskampanj och föräldrahandbok som ger en grundläggande förståelse för föräldrakontroller och hur man skapar en bra miljö för hela familjens spelande.
Läs merI dag släpps årets spelutvecklarindex, den årliga branschrapporten som tar tempen på svensk dataspelsindustri, och branschen fortsätter att växa, från 1,2 till 35 miljarder.
Läs merWelcome to an unforgettable night at the Swedish Game Awards 2021 Gala, an award ceremony celebrating the very best games by game dev students
Läs merDen 25 september - 19 december 2021 kommer utställningen “Yarny, Medusa och en Elefant” att visas på Felleshuset, Nordiska Ambassadens publika utställning i Berlin. Under perioden kommer också Sveriges Ambassad organisera aktiviteter relaterade till spel.
Läs merMikael Nermark gick bort på lördagen efter en tids sjukdom. Mikael var en välkänd profil i dataspels-Sverige, tidigare VD i Starbreeze i två omgångar 2011-2013 och 2018-2020. Mikael Nermark var ledamot av styrelsen i Dataspelsbranschen 2009-2013.
Läs merFackförbundet Sveriges Ingenjörer har bjudit in Dataspelsbranschen till ett möte för att diskutera arbetsmiljö. Dataspelsbranschen välkomnar initiativet, vi arbetar tillsammans med våra medlemmar med flera aspekter av frågan om arbetsmiljö och vill gärna ta del av Sveriges Ingenjörers förslag på vad som kan göras bättre.
Läs merDataspel har varit en mansdominerad bransch sedan begynnelsen, men i takt med att den blivit mer etablerad har också fler kvinnor valt att jobba med att göra spel. 2019 var 1226 kvinnor anställda i Sverige, det är fler än det totala antalet anställda 2010 (1203 st). Det är ett resultat inte minst av företagens målmedvetna jämställdhetsarbete under långt tid.
Läs merArbetsvillkoren inom spelutveckling diskuteras ibland i olika sammanhang. Som bransch arbetar vi ständigt för att förbättra arbetsvillkoren, men vi känner inte igen oss i bilden av att det förekommer stora problem.
Läs mer2012 räknade vi 293 kvinnor bland de anställda i de svenska spelutvecklingsföretagen, 2019 var samma siffra 2079. Sju gånger fler på sju år!
Läs merMer än var 8:e person på jorden har spelat att svenskt dataspel!
Läs merSpelutvecklarnas omsättning växte med 28% och uppgick till 24,5 miljarder kronor 2019. Siffran kan jämföras med Sveriges export av järnmalm och pappersmassa som båda var värda cirka 25 miljarder kronor 2019 enligt SCB
Läs merSpelmarknaden i Europa har vuxit med 55% - den genomsnittliga spelaren är 31 år gammal och 45% av spelarna är kvinnor.
Läs mer20.000 Spel till sjukhuspersonalen. Dataspelsbranschen och Copenhagen Game Collective vill tacka vårdpersonalen för det fantastiska jobb dom utför. Vi hoppas att med samlade krafter stötta på det bästa sätt vi kan.
Läs merDet borde inte behöva sägas, men diskriminering kan aldrig accepteras. Att förlora sitt liv på grund av sin hudfärg är omöjligt att begripa, men ändå verklighet för många. Dataspelsbranschen stödjer givetvis afro-amerikanernas kamp för lika rättigheter. Sverige kan inte jämföras med situationen i USA, men vi ska inte glömma att rasism förekommer även här. Bland våra medlemmars medarbetare finns över 80 olika modersmål. Flera av dessa vittnar om att de ofta, rentav dagligen utsätts för rasism i olika former. Det gäller även sverigefödda med annan hudfärg.
Läs merI fredags ägde nordens största spelpris rum och det var flertalet svenska nomineringar och vinnare. Sverige hade gått in starkt med 15 nomineringar och storvinnaren blev Sayonara Wild Hearts av Simogo som vann både Best Art och Nordic Game Of the Year - Small Screen. Andra Svenska vinnare var My Friend Pedro av Deadtoast som belönades med priset Best Debut. Zoink vann årets pris för Best VR/XR för det bedårande Ghost Giant.
Läs mer